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	<title>rmbit &#187; Informática</title>
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	<description>La bitácora personal de Ricardo Martín Herrero</description>
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		<title>Tráelo y lo miro</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 16:21:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Es verdad que ya no ejerzo como informático, al menos no me dedico profesionalmente a ello. Pero está claro eso que dicen de que &#8220;la cabra siempre tira al monte&#8221;, a veces por gusto y a veces por compromiso me encargo de reparar y &#8220;limpiar&#8221; las máquinas de familiares, amigos y compañeros de trabajo. En [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es verdad que ya no ejerzo como informático, al menos no me dedico profesionalmente a ello. Pero está claro eso que dicen de que &#8220;la cabra siempre tira al monte&#8221;, a veces por gusto y a veces por compromiso me encargo de reparar y &#8220;limpiar&#8221; las máquinas de familiares, amigos y compañeros de trabajo. En este último caso incluso los propios ordenadores de la oficina. En este tiempo he visto todo tipo de horribles infecciones por virus, troyanos y otros <cite lang="en">&#8220;malwares&#8221;</cite>. Casi siempre suelo recibir el aviso en forma de <cite>&#8220;mira a ver qué le pasa que no puedo entrar en internet&#8221;</cite> o <cite>&#8220;échale un vistazo que creo que tiene un virus&#8221;</cite> o <cite>&#8220;sale una ventana todo el rato que antes no salía&#8221;</cite>.</p>
<p>Este tipo de estragos informáticos han cambiado a lo largo del tiempo. Cada vez son más sofisticados y difíciles de eliminar si no es con el consabido formateo salvador. Últimamente no suele fallar en ningún ordenador el llamado <a href="http://www.google.es/#hl=es&#038;q=falso+antivirus">&#8220;falso antivirus&#8221;</a>, un troyano que se instala en el sistema bajo la apariencia de un antivirus que promete protegernos el ordenador. Eliminarlo es relativamente sencillo con las aplicaciones apropiadas (que están especialmente diseñadas para ello).</p>
<p>De toda esta experiencia saco varias conclusiones que nos banales precisamente: Primera. Los usuarios que empiezan con esto de la informática no dan la importancia necesaria a los programas antivirus y, sobre todo, a sus actualizaciones correspondientes. No vale de nada tener un buen programa que nos proteja si no está completamente actualizado. Segunda. ¡Cuidado con lo que descargamos! Es un error muy común darle al boton de &#8220;Ok&#8221; o de &#8220;Aceptar&#8221; sin leer lo que aceptamos, o incluso instalar aplicaciones que provienen de fuentes dudosas. Aunque saber de dónde podemos bajar aplicaciones y de dónde no es una cuestión que se aprende con la experiencia, por regla general descargaremos los programas de sus webs oficiales. Por cierto, también mucho ojo con las aplicaciones <cite lang="en">&#8220;warez&#8221;</cite> o pirateadas, muchas llevan sorpresas desagradables. Y tercera. Nadie nace aprendido. Si nos interesa manejar correctamente nuestro ordenador <a href="http://www.google.es/#hl=es&#038;q=consejos+para+evitar+virus">hay multitud de manuales y otros documentos</a> a lo largo y ancho de internet, algunos en páginas oficiales del Ministerio de Industria (la <a href="http://www.osi.es/econf/Seguridad_Internauta">Oficina de Seguridad del Internauta</a>), con consejos interesantes que, si los seguimos, dejaremos de tener problemas con virus y otras malas hierbas.</p>
<p>Como todo, muchas veces la ignorancia es atrevida. En estos temas puede ser fatal. Aún hoy me he encontrado con bastante gente adulta de mediana edad que se acerca por primera vez a la informática. Lamentablemente los ordenadores, sobre todo con <cite lang="en">Windows</cite>, no son como un televisor o una tostadora. Requieren demasiadas atenciones, cuidados y precauciones, y tampoco son tan intuitivos para un neófito como nos quieren vender. Pero hemos de ser autónomos a la hora de resolver los pequeños contratiempos del día a día y que, en su mayoría, no son más que nuestros propios descuidos. Es verdad que los fabricantes de sistemas operativos no nos ayudan (ahora se empieza con los entornos ultraintuitivos de, por ejemplo, el <cite lang="en">Apple iPad</cite>) pero si ponemos un poco de interés en muy poco tiempo nos haremos con los rudimentos de <cite lang="en">Windows</cite> o del sistema operativo que sea.</p>
<p>Pero mientras tanto, cuando requieran mis servicios seguiré diciendo: &#8220;Tráelo y lo miro&#8221;.</p>
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		<title>EyeOS 2.0: El rediseño de la discordia</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Mar 2010 19:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[Hace pocas semanas se ha presentado la versión beta de EyeOS 2.0, el sistema operativo &#8220;en la nube&#8221; creado por desarrolladores españoles y que ya cuenta con potentes patrocinadores como Telefónica o IBM. En junio del año pasado comenté lo que me parecía la versión 1.0 de este peculiar sistema operativo pensado para trabajar directamente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace pocas semanas se ha presentado la versión beta de <a href="http://eyeos.org/"><cite lang="en">EyeOS</cite></a> 2.0, el sistema operativo &#8220;en la nube&#8221; creado por desarrolladores españoles y que ya cuenta con potentes patrocinadores como Telefónica o IBM. En junio del año pasado comenté lo que me parecía la versión 1.0 de este peculiar sistema operativo pensado para trabajar directamente sobre el navegador con aplicaciones y archivos. La principal novedad es que todo es nuevo. Con eso podríamos resumirlo todo. Pero eso de reescribir toda la arquitectura y el interfaz <a href="http://muycomputerpro.com/Laboratorio/Software-y-servicios/eyeOS-2-0-decepciona/">no ha gustado a muchos</a>. Yo diría que a la mayoría. Sin embargo a mí me parece bien.</p>
<p>¿Y en qué ha consistido este cambio tan polémico? Pues básicamente en sustituir un escritorio convencional, como el que todos tenemos en nuestras máquinas, por un sistema de menús y paneles, un poco al estilo de <cite lang="en">Chromium</cite> OS, el sistema operativo de <cite lang="en">Google</cite>. Moviéndonos por las distintas pestañas (Aplicaciones, Gente, Grupos, etc) nos aparecerán unos paneles con iconos y otra información. Es cierto que si tenemos varias ventanas abiertas, el movernos por ellas o buscar una en concreto puede ser una tarea algo complicada, pero no deja de ser una beta que en cualquier momento puede cambiarse. En general el cambio me ha parecido positivo. ¿Qué sentido tiene emular en la web un escritorio casi idéntico al que tenemos en nuestros ordenadores? Máxime cuando ya todos estamos acostumbrados a la lógica organizativa de los datos de las redes sociales, de aspecto y arquitectura muy similar. De hecho <cite lang="en">EyeOS</cite> está concebido como un entorno social, un sistema operativo social, con una fácil integración con los servicios más populares de la red.</p>
<p>No hay duda de que estéticamente puede mejorarse mucho, pero el cambio me parece acertado y quizás se esté preparando para dar el salto a los dispositivos móviles o a los pequeños <cite lang="en">netbooks</cite>, cuyo tamaño de pantalla no puede permitirse una organización eficiente con el estilo tradicional. Me parece que estos chicos saben muy bien lo que hacen y este cambio desde luego no ha sido caprichoso. <cite lang="en">EyeOS</cite> puede probarse en su página web introduciendo como usuario y contraseña la palabra <tt>admin</tt>.</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/x1Kdh3qM8U8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/x1Kdh3qM8U8&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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		<title>Steam para Mac</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:19:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[La industria de los videojuegos ha apostado por fin y de manera seria por la plataforma Mac. No hay duda de que habrá un antes y un después para los &#8220;jugones&#8221; (yo no mucho, la verdad) que tenemos Mac. La compañía Valve, creadora de videojuegos como Half-Life y sus numerosos derivados y secuelas, ha anunciado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La industria de los videojuegos ha apostado por fin y de manera seria por la plataforma Mac. No hay duda de que habrá un antes y un después para los &#8220;jugones&#8221; (yo no mucho, la verdad) que tenemos Mac. La compañía <cite lang="en">Valve</cite>, creadora de videojuegos como <cite lang="en">Half-Life</cite> y sus numerosos derivados y secuelas, <a href="http://www.eurogamer.es/articles/steam-para-mac-anunciado">ha anunciado</a> que en el próximo mes de abril tendrá disponible su sistema <a href="http://store.steampowered.com/"><cite lang="en">Steam</cite></a> para los ordenadores <cite lang="en">Macintosh</cite>. ¿Y qué es <cite lang="en">Steam</cite>? Podemos definirlo como un sistema que permite la compra y descarga de demos y videojuegos completos a través de internet, así como vertebrar toda una comunidad de jugadores <cite lang="en">on-line</cite>.</p>
<p>La clave de todo esto es que supone que todas las compañías que distribuyen videojuegos a través de <cite lang="en">Steam</cite> (que por otra parte son prácticamente todas las grandes) se comprometen a que sus productos funcionen indistintamente en Mac y en <acronym title="Personal Computer">PC</acronym>. Y, según se comenta, no se trata de una simple emulación de PC en Mac, sino que serán versiones nativas. Para ello se han implementado librerías que facilitan mucho esta tarea.</p>
<p>No hay duda de que la industria del videojuego ha visto en los ordenadores Mac un enorme potencial, tanto técnico como &#8211;sobre todo&#8211; económico. Tradicionalmente los usuarios de la manzana son más proclives a la compra de software frente al pirateo y a nadie se le escapa que también tienen un mayor poder adquisitivo. En cualquier caso habrá que estar muy atentos a todo lo nuevo que surja en torno a <cite lang="en">Steam</cite> y, en cuanto tenga la ocasión, lo probaré y os lo contaré.</p>
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		<title>Limpiando mis marcadores</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 18:54:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Llega un nuevo post ómnibus, de esos que surgen casi sin querer al echar un vistazo a los marcadores que uno va acumulando a lo largo del tiempo y que, por una razón u otra, finalmente no cuajan en artículos porque por sí mismos no dan mucho de sí. Encontraréis un poco de todo, pero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llega un nuevo post ómnibus, de esos que surgen casi sin querer al echar un vistazo a los marcadores que uno va acumulando a lo largo del tiempo y que, por una razón u otra, finalmente no cuajan en artículos porque por sí mismos no dan mucho de sí. Encontraréis un poco de todo, pero siempre cosas curiosas. Al menos a mí me lo han parecido. Vamos allá:</p>
<ul>
<li>Mi afición por <cite lang="en">Google Street View</cite> me hizo llegar hasta esta web donde nos enseñan paso a paso (incluso con <a href="http://fffff.at/googlestreetview/FAT-google-street-view-how-to-2010.pdf">un manual en <acronym title="Portable Document File">PDF</acronym></a>) a construir una plataforma de cámaras como la que usa <cite lang="en">Google</cite>, pero de mentira, puro cartón, para montarla sobre un coche y darnos unas vueltas por ahí para, básicamente, hacer el gamberro. La ocurrencia es de los chicos de F.A.T. (<cite lang="en">Free Art &#038; Technology</cite>) que, además, han grabado algunos vídeos que yo no sé si considerar vandalismo o una acción de <cite lang="en">net art</cite> del bueno. Juzgad vosotros mismos:<br/><br/><object width="700" height="394"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9455140&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff4242&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=9455140&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=ff4242&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="700" height="394"></embed></object></li>
<li>Vamos con un poco de música. <a href="http://www.bbc.co.uk/programmes/b00n93c4"><cite lang="en">&#8216;Synth Britannia&#8217;</cite></a> es un documental producido por la <acronym title="British Broadcasting Corporation">BBC</acronym> donde se narra la historia del tecnopop desde sus orígenes en los sententa hasta su eclosión en los ochenta. Cuenta con los testimonios de los más importantes personajes del movimiento, como <cite lang="de">Wolfgang Flür</cite> de <cite lang="de">Kraftwerk</cite>, <cite lang="en">Bernard Sumner</cite> de <cite lang="en">New Order</cite> o <cite lang="en">Neil Tennant</cite> de <cite lang="en">Pet Shop Boys</cite>. Un impresionante documento para todos los amantes de la música electrónica. Interesantísimo. En <cite lang="en">YouTube</cite> lo han dividido en nueve partes de diez minutos cada una. Aquí está la primera:<br/><br/><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WeVRYPjcVXg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WeVRYPjcVXg&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></li>
<li>Un poco relacionado con el anterior nos encontramos con una muestra más de como el ingenio y el lema <cite lang="en">&#8220;do it yourself&#8221;</cite> que propugnaban los <cite lang="en">punks</cite>. En este caso un tipo manitas ha conseguido manipular un radiocassette de los de toda la vida para poder hacer scratch con cintas. El resultado es asombroso. A este hombre deberían hacerle un monumento. Su nombre es <cite lang="fr">Alexis Malbert</cite> (<cite lang="en">Tapetronic</cite> para el mundillo <acronym title="Disc Jockey">DJ</acronym>). Echad un vistazo al <a href="http://www.papelcontinuo.net/960/tapetronic-scratch-con-cassettes/">post de Papel Continuo</a> y sabréis de lo que estoy hablando&#8230;</li>
<li>Pasamos al mundo de la fotografía. Hace un tiempo <a href="http://bitacora.ricardomartin.info/2009/06/17/la-fotografia-tilt-shift/">hablé sobre los objetivos descentrables o <cite lang="en">tilt-shift</cite></a>. Con ellos se podía manipular la profundidad de campo creando la ilusión de que un paisaje real parecía ser una maqueta. Ahora os presento lo contrario. <cite lang="en">Michael Paul Smith</cite> es un fotógrafo que ha reconstruido su pueblo natal, en el que vivió de niño, tal y como era en los años cincuenta. La escala es 1:24, más o menos la que utiliza Scalextric para sus coches. El resultado es prácticamente indistinguible de la realidad y pasaría por una foto auténtica de la época. Todos los detalles han sido cuidados hasta el límite. Podéis leerlo en <a href="http://www.xatakafoto.com/fotografos/maquetas-que-parecen-fotografias-reales">un artículo de Xatakafoto</a>.</li>
<li>Para terminar, cambiamos nuevamente de tema. Nos movemos ahora al mundo del videojuego, a veces tan bizarro. Para muestra un botón. El lunes 23 de febrero se cumplieron 29 años desde que el teniente coronel de la Guardia Civil Antonio Tejero entró en el Congreso de los Diputados como avanzadilla de lo que sería una asonada militar que afortunadamente se quedó en nada. Aquel día leí <a href="http://www.anaitgames.com/%C2%A1quieto-todo-el-mundo-el-videojuego/">una curiosa entrada</a> en el blog <cite lang="en">ANAIT Games</cite> donde comentaban que en 1983 se lanzó un videojuego llamado &#8216;El Golpe&#8217; y que estaba inspirado en estos acontecimientos. En realidad no era más que un comecocos con algunos accesorios (bigote y tricornio en el caso de nuestro personaje &#8220;<cite lang="en">pacman</cite> tejero&#8221;) pero que no deja de tener hasta cierto valor antropológico. Aquí un vídeo:<br/><br/><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EoTQsfuQ5-Q&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EoTQsfuQ5-Q&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></li>
</ul>
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		<title>Gestión de datos únicos e irreemplazables</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 18:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[Una de mis grandes obsesiones informáticas que he ido perfeccionando a lo largo del tiempo es el de la pérdida de datos importantes. Por eso llevaba tiempo queriendo escribir un post sobre cómo deben organizarse, a mi humilde juicio y experiencia, los datos para no perder absolutamente nada. Mi esquema básico de almacenamiento a día [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una de mis grandes obsesiones informáticas que he ido perfeccionando a lo largo del tiempo es el de la pérdida de datos importantes. Por eso llevaba tiempo queriendo escribir un post sobre cómo deben organizarse, a mi humilde juicio y experiencia, los datos para no perder absolutamente nada. Mi esquema básico de almacenamiento a día de hoy es la siguiente:</p>
<ul>
<li><strong>Disco duro interno</strong>. Es el que viene integrado con mi ordenador. Es donde está la copia digamos &#8220;original&#8221; de los datos importantes. Toda esta información irreemplazable la guardo en una carpeta especial bajo el nombre de &#8220;Archivo&#8221;. Toda aquella información que genero y que es digna de ser conservada va a esta carpeta. A su vez este directorio tiene la siguiente estructura:
<ul>
<li><strong>Ajustes</strong>. Es donde guardo toda la información referente a configuraciones del ordenador, o sea cuentas de correo electrónico, suscripciones <acronym title="Rich Text Summary">RSS</acronym>, marcadores de <cite lang="en">Firefox</cite>, configuración de red, etc.</li>
<li><strong>Bases de datos</strong>. Los antiguos archivos de <cite lang="en">Access</cite> que ya no utilizo pero que quiero conservar. No están actualizadas, pero quiero guardarlas.</li>
<li><strong>Controladores</strong>. Aunque ahora con Mac esto no tiene mucho sentido, en mis tiempos de <acronym title="Personal Computer">PC</acronym> se agradecía tener una carpeta con todos los drivers de mis ordenadores. Siendo estrictos, no son datos creados por mí, pero sí que son lo suficientemente importantes como para ser guardados aquí.</li>
<li><strong>Documentos</strong>. Un contenedor donde guardo archivos de texto, de excel, <acronym title="Portable Document File">PDF</acronym>s y otros con datos muy variados (curriculums vitae, listas de discos, de películas, declaraciones de la renta, facturas de compra, ideas sueltas, etc). Algunos de estos archivos tienen más de una decena de años y están en formato <cite lang="en">Word Perfect</cite>.</li>
<li><strong>Fotografías</strong>. Es la carpeta estrella. Aquí guardo todo mi archivo fotográfico. Más de seis mil fotos clasificadas por fecha y lugar.</li>
<li><strong>Gráficos</strong>. Toda mi producción en lo que respecta a diseño gráfico, portadas, etc está aquí clasificada por formatos.</li>
<li><strong>Certificado digital</strong>. Aún no tengo el <acronym title="Documento Nacional de Identidad">DNI</acronym> electrónico, así que guardo una copia de seguridad de mi certificado digital para poder realizar diversos trámites por internet.</li>
<li><strong>Vídeos</strong>. Igual que con la fotografía, aquí almaceno toda la información de los vídeos que he grabado.</li>
<li><strong>Web</strong>. Es donde guardo las copias de seguridad históricas de todos los sitios web que he hecho, actuales y antiguos.</li>
</ul>
</li>
<li><strong>Disco <cite lang="en">Time Machine</cite>.</strong> Es el disco que Mac OS X utiliza para realizar las copias de seguridad de todo el sistema. Y junto con toda esa información, también mi &#8220;Archivo&#8221;. Lo tengo configurado para realizar una nueva copia cada semana.</li>
<li><strong>Disco de almacenamiento en red</strong>. Es donde guardo una tercera copia del &#8220;Archivo&#8221; cada vez que añado un nuevo documento o carpeta.</li>
</ul>
<p>Nadie está libre de perder sus datos, pero todos podemos hacer algo para minimizar los riesgos. Hoy día, con el bajo coste de los discos duros externos, podemos permitirnos tener un par de ellos para salvaguardar nuestra información. Y como es raro que nos ocupe todo el espacio, también podremos utilizarlos para otros cometidos (guardar películas, música, etc).</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Probando Chrome OS</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Nov 2009 18:15:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
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		<description><![CDATA[Acabo de probar una versión preliminar del que será el sistema operativo oficial de Google. Ya he hablado sobre él hace un tiempo, vaticinando que puede convertirse en el primer gran fracaso de la empresa. No porque no funcione bien, sino porque supone un cambio radical en cuanto a sistemas operativos se refiere y también [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://bitacora.ricardomartin.info/imagenes/20091128_chromium_os_2.jpg" /></p>
<p>Acabo de probar una versión preliminar del que será el sistema operativo oficial de <cite lang="en">Google</cite>. Ya <a href="http://bitacora.ricardomartin.info/2009/07/09/%C2%BFsera-chrome-os-el-primer-gran-fracaso-de-google/">he hablado sobre él hace un tiempo</a>, vaticinando que puede convertirse en el primer gran fracaso de la empresa. No porque no funcione bien, sino porque supone un cambio radical en cuanto a sistemas operativos se refiere y también porque todo está orientado hacia sus propios productos. El <a href="http://www.chromium.org/chromium-os"><cite lang="en">Chrome OS</cite></a> (o <cite lang="en">Chromium OS</cite>) que he probado ha sido una virtualización bajo <cite lang="en">Mac</cite> con <a href="http://www.parallels.com/es/products/desktop/"><cite lang="en">Parallels Desktop</cite></a> y ha sido posible gracias a este pequeño tutorial.</p>
<p><img src="http://bitacora.ricardomartin.info/imagenes/20091128_chromium_os_1.png" style="float:left" />
<p>Lógicamente, la primera impresión que se lleva uno es que todo está cogido por alfileres. <cite lang="en">Chrome OS</cite> está todavía muy verde. El interfaz no es nada bonito y supongo que sufrirá modificaciones antes de lanzarse definitivamente. Por ejemplo las tipografías no se renderizan bien y ni siquiera podemos cambiar la resolución de la pantalla, ya que no existe un panel de preferencias como tal. También sorprende que aquí no exista el concepto de escritorio. Nada más entrar en el sistema nos aparece una ventana del navegador (<cite lang="en">Chrome</cite> por supuesto) con <cite lang="en">Google</cite> (también por supuesto) que no podemos minimizar (tampoco hay una barra de tareas ni de aplicaciones). Los programas que tenemos &#8220;instalados&#8221; (recordemos que todas están basadas en web) nos aparecen en un menú de iconos al pulsar en el logo de la parte superior izquierda. En la zona superior derecha de nuestra pantalla encontramos algunos indicadores, como por ejemplo la fecha, el estado de la red y un pequeño menú desplegable con algunas opciones, pero tampoco muchas. Una de las cosas más interesantes es que el tiempo de carga del sistema operativo es mínimo, casi inmediato, y rápidamente podemos ponernos a trabajar con él.</p>
<p>Estamos ante una versión muy preliminar de <cite lang="en">Chrome OS</cite>. Sin duda es una revolución, y como tal o será un éxito rotundo o un fracaso estrepitoso. Sólo nos queda esperar a su lanzamiento, previsto para la segunda mitad del año que viene.</p>
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		<title>Herramientas para desarrollar aventuras conversacionales</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 17:28:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Curiosidades]]></category>
		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[El año pasado más o menos a estas alturas, me volvió a entrar el gusanillo de diseñar aventuras conversacionales. Ya sabéis de mis gusto por este tipo de videojuegos. Todo partió de la noticia que llegó a mi ordenador con los resultados de la IFComp 2008, un concurso de aventuras cortas. En la edición de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El año pasado más o menos a estas alturas, me volvió a entrar el gusanillo de diseñar aventuras conversacionales. Ya sabéis de mis gusto por este tipo de videojuegos. Todo partió de <a href="http://bitacora.ricardomartin.info/2008/11/20/premios-ifcomp-2008-de-ficcion-interactiva/">la noticia que llegó a mi ordenador</a> con los resultados de la <a href="http://www.ifcomp.org/">IFComp</a> 2008, un concurso de aventuras cortas. En la edición de 2009, el podio de ganadores ha estado ocupado por <cite lang="en">&#8216;Rover&#8217;s Day Out&#8217;, &#8216;Broken Legs&#8217;</cite> y <cite lang="en">&#8216;Snowquest&#8217;</cite> en el primer, segundo y tercer puesto respectivamente. El hecho de que para crear estas piezas de software sea necesaria una dosis extra de creatividad (ya que todo el peso recae sobre las palabras), una parte evidente de técnica de programación y, por supuesto, organizar bien la historia, siempre me llamó mucho la atención. Pero esta fiebre se me fue pasando.</p>
<p>En estos últimos días me estoy empezando a familiarizar con algunas herramientas de creación de aventuras conversacionales como <a href="http://www.caad.es/informate/">InformATE</a>. Se trata de la versión traducida al castellano de <a href="http://inform7.com/"><cite lang="en">Inform</cite></a>, que es un lenguaje de programación orientado a objetos, un conjunto de librerías y un compilador especializados en el desarrollo de juegos de ficción interactiva. La historia de Inform es ya muy dilatada. Su autor, <cite lang="en">Graham Nelson</cite>, lo creó en 1993 y desde entonces ha sufrido numerosas evoluciones. Después de compilar un videojuego con <cite lang="en">Inform</cite> o InformATE, no nos genera un ejecutable, sino un código intermedio que ha de ser ejecutado o interpretado por una máquina virtual. En este mundillo, los dos intérpretes más utilizados son <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%A1quina-Z">Máquina-Z</a> y <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Glulx">Glulx</a>. La primera de ellas fue diseñada ni más ni menos que en 1979 y fue creada para desarrollar <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Zork"><cite lang="en">&#8216;Zork&#8217;</cite></a>, una de las primeras aventuras conversacionales de la historia. Glulx es un sistema mucho más evolucionado y con más posibilidades, ya que permite incluso la incorporación de gráficos.</p>
<p>Actualmente existen intérpretes de Máquina-Z, de Glulx y de otros para cualquier plataforma, ya sea <cite lang="en">Windows</cite>, <cite lang="en">Mac</cite> o Linux. En mi caso, con <cite lang="en">Mac</cite> utilizo <a href="http://ccxvii.net/spatterlight/"><cite lang="en">Spatterlight</cite></a>, que puede leer archivos para todas esas máquinas virtuales. Del mismo modo, también existen compiladores de <cite lang="en">Inform</cite>/InformATE para cualquier sistema operativo. En todos los casos las herramientas son rigurosamente gratuitas. No hay más que darse una vuelta por el repositorio que los chicos de <a href="http://www.caad.es/"><acronym title="Club de Aventuras AD">CAAD</acronym></a> mantienen en su sitio web y elegir el que mejor se ajuste a nuestras necesidades. También podemos encontrar abundante documentación y ejemplos para aprender este lenguaje.</p>
<p><cite lang="en">Inform</cite>/InformATE es bastante complejo. Si bien su estructura es similar a la de cualquier lenguaje de programación, es necesario un ejercicio de abstracción para no dejar atrás ninguna de las posibilidades que nos permite. Buena parte de la culpa de esa complejidad se debe a la cantidad de acciones (muchas de ellas combinadas), de tipos de objetos, de situaciones, etc. En cualquier caso es una potente herramienta que nos ahorrará mucho trabajo si queremos programar una buena aventura con un buen vocabulario admitido (recordemos que las acciones se introducen libremente mediante lenguaje natural con el teclado).</p>
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		<title>Bloqueo concertado de un servidor: ¿Manifestación o mala fe?</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 17:33:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[Leo antentamente un artículo en el Diario de Burgos (encontrado a través de Barrapunto.com). En él se plantea un asunto interesante. A saber: la Asociación para el Avance de la Informática y la Computación (AAIC) ha convocado la que es la primera (supuesta) &#8220;manifestación virtual&#8221;, que tendrá lugar en el &#8220;ciberespacio&#8221; español el próximo jueves [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leo antentamente <a href="http://www.diariodeburgos.es/noticia.cfm/Ribera/20091117/arandino/impulsa/convocatoria/primera/manifestacion/virtual/FEA2195B-1A64-968D-59776251080D9275">un artículo en el Diario de Burgos</a> (encontrado a través de Barrapunto.com). En él se plantea un asunto interesante. A saber: la <a href="http://aaic.es/">Asociación para el Avance de la Informática y la Computación</a> (AAIC) ha convocado la que es la <a href="http://aaic.es/es/actividad-asociacion/168-manifestaciones-y-concentraciones-19-n.html">primera (supuesta) &#8220;manifestación virtual&#8221;</a>, que tendrá lugar en el &#8220;ciberespacio&#8221; español el próximo jueves día 19. Esta protesta consistirá en la descarga simultánea por aquellos internautas que deseen participar del archivo de un documento determinado a una hora determinada y de una web determinada con el objetivo de bloquear o &#8220;tirar&#8221; el servidor que lo aloja. En concreto, en el comunicado se alude a tres sitios web oficiales: el Ministerio de Educación, el de Industria y el de Economía y Hacienda. Lo que esta asociación pretende conseguir con esta protesta es, básicamente, promover una mayor regulación de la profesión de informático y evitar el intrusismo.</p>
<p>Después de la preceptiva comunicación a la Delegación o Subdelegación del Gobierno correspondiente (en este caso fue a la Delegación del Gobierno en Madrid), la contestación que obtuvieron ha sido bastante discutida, aunque desde mi punto de vista lógica. En <a href="http://aaic.es/mv19/Subdelegacion.pdf">el escrito [<acronym title="Portable Document File">PDF</acronym>]</a> se explica que el acto comunicado no entra dentro de los supuestos contemplados en la Ley Orgánica que regula el derecho de reunión (la <a href="http://noticias.juridicas.com/base_datos/Admin/lo9-1983.html">9/1983</a> de 15 de julio, modificada por la <a href="http://noticias.juridicas.com/base_datos/Admin/lo9-1999.html">9/1999</a>), no teniendo esta ni ninguna otra Delegación o Subdelegación competencia sobre el tema. Por contra, considera que puede existir mala fe bajo el derecho fundamental de reunión al pretender cobijar un &#8220;bloqueo&#8221; encubierto de servidores oficiales con el objeto de provocar un perjuicio al usuario de este servicio público. Eso significa que estos actos concertados y planificados pueden ser objeto de responsabilidades penales. A su vez, <a href="http://aaic.es/mv19/respuestaAAIC.pdf">la respuesta de la AAIC</a> hace referencia al símil entre un bloqueo de una vía pública y de un servidor, ya que ambos provocan trastornos al ciudadano, sin que exista mala fe en esa obstrucción.</p>
<p>Desde luego el asunto no es sencillo, ya que ambas partes tienen razón. Si tuviera que decantarme por un lado, lo haría en favor de los argumentos de la Delegación del Gobierno. No creo que pueda considerarse como un acto de protesta sin más el convocar actos concertados para provocar la caída de un servidor. Además de ser una medida de dudosa eficacia (aún cuando se consiga el objetivo), ya que los usuarios que intenten acceder al servidor caído no serán conscientes del motivo que lo provocó. No existen &#8220;pancartas virtuales&#8221;, ni &#8220;pasquines virtuales&#8221; con los que informar al perjudicado y quizás unirse a su causa. Por otra parte, evitar el sabotaje sería sencillo, retirando esos enlaces por tiempo limitado que durara la protesta o modificando la página ofreciendo cinco o seis enlaces alternativos al servidor principal, distribuyendo así la carga y evitando su bloqueo.</p>
<p>Para concluir sólo puedo decir que, aunque comparto los motivos de la protesta de mis colegas de profesión, no creo que sea la forma más adecuada ni la más efectiva&#8230; Quizás por eso, la AAIC también ha convocado dos concentraciones &#8220;físicas&#8221; en Madrid y Salamanca para ese mismo día.</p>
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		<title>Sobre SITEL y nuestra privacidad</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:41:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Informática]]></category>
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		<description><![CDATA[Ahora mismo están de actualidad los sistemas de interceptación de las comunicaciones. Lo estuvieron en su día cuando se habló por primera vez de Echelon, después con Carnivore, y ahora a nivel nacional con SITEL. Algunos han querido relacionar este sistema de escucha elaborado por la compañía sueca Ericsson en 2000 con los recientes casos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ahora mismo están de actualidad los sistemas de interceptación de las comunicaciones. Lo estuvieron en su día cuando se habló por primera vez de <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Echelon"><cite lang="en">Echelon</cite></a>, después con <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Carnivore_%28software%29"><cite lang="en">Carnivore</cite></a>, y ahora a nivel nacional con <a href="http://cita.es/sitel/"><acronym title="Sistema de Interceptación de las Telecomunicaciones">SITEL</acronym></a>. Algunos han querido relacionar este sistema de escucha elaborado por la compañía sueca <cite lang="se">Ericsson</cite> en 2000 con los recientes casos de corrupción en el <acronym title="Partido Popular">PP</acronym>. No digo que esto no sea así, pero determinados medios de comunicación conservadores y ultraconservadores llevan algunas semanas sembrando dudas y sospechas sobre el correcto uso de este sistema. El tema es complejo porque entran en juego asuntos jurídicos y técnicos de gran calado. Esa complejidad se agrava cuando SITEL es un sistema más o menos secreto en su funcionamiento y alcance por razones evidentes. La información oficial sobre él, imagino, es clasificada. Pero sobre lo que yo quería hablar se escapa a las trifulcas partidistas a las que estamos acostumbrados.</p>
<p>Hay mucha gente que es dada a exagerar. Ya he leído calificativos como <a href="http://www.libertaddigital.com/nacional/asi-funciona-sitel-el-gran-hermano-de-zapatero-1276373188/">&#8220;El Gran Hermano de Zapatero&#8221;</a>, &#8220;La oreja electrónica de Zapatero&#8221; y otros por el estilo. Es verdad que los ciudadanos de a pie tendemos a inquietarnos con todo lo que suene a espionaje, porque pensamos que nosotros podemos estar siendo espiados. ¿La razón? Nadie nos dará una respuesta, pero parece ser que al poder les interesa mucho nuestra vida, nuestras conversaciones y nuestros correos electrónicos (ironía, por supuesto). Apliquemos el sentido común. Me resulta complicado pensar que exista una capacidad de procesamiento tal (ni de almacenamiento) que permita &#8220;capturar&#8221; simultáneamente todo el tráfico que se genera mediante las comunicaciones electrónicas. Y en el supuesto caso de que se pudiera guardar todo, esa información de por sí no sería útil, habría que someterla a un proceso de clasificación y selección. Por tanto, eso de Gran Hermano quizás deberíamos dejarlo para alguna película.</p>
<p>Sin embargo, la perdida de privacidad es un hecho incuestionable. Y no por el SITEL, sino por el desarrollo de la electrónica en general. Somos vulnerables. Cualquiera puede romper la protección de una red inalámbrica si no está adecuadamente configurada, recuperar información borrada de un disco duro o una tarjeta de memoria, averiguar datos navegando por redes sociales o incluso llevando el ordenador a reparar a una tienda de informática poco profesional. Son &#8220;orejas&#8221; electrónicas menos sofisticadas pero que pueden poner en grave peligro nuestra privacidad. Son mucho más mundanas y también por eso más temibles que un SITEL, con el que digan lo que digan, es un sistema &#8220;oficial&#8221; y por tanto tenemos ciertas garantías ante la Justicia. Conclusión, hoy día la única forma de escapar a esto es volver al siglo XIX ¿Estamos dispuestos? Yo no.</p>
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		<title>Probando Windows 7 bajo Parallels Desktop 4.0</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 16:51:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ricardo</dc:creator>
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		<description><![CDATA[He dedicado dos o tres días a trastear un poco con el nuevo sistema operativo de Microsoft. Me refiero, por supuesto, al recientemente lanzado Windows 7. De paso también he puesto a prueba la última versión de Parallels Desktop, la 4.0, bajo Mac OS X Snow Leopard. El ordenador sobre el que lo he instalado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>He dedicado dos o tres días a trastear un poco con el nuevo sistema operativo de <cite lang="en">Microsoft</cite>. Me refiero, por supuesto, al recientemente lanzado <a href="http://windows.microsoft.com/es-ES/windows7/products/home"><cite lang="en">Windows</cite> 7</a>. De paso también he puesto a prueba la última versión de <a href="http://www.parallels.com/es/"><cite lang="en">Parallels Desktop</cite></a>, la 4.0, bajo Mac OS X <cite lang="en">Snow Leopard</cite>. El ordenador sobre el que lo he instalado es mi <cite lang="en">MacBook</cite> (un <cite lang="en">Core 2 Duo</cite> a 2,2 <acronym title="Gigahercio">GHz</acronym> y 1,5 <acronym title="Gigabyte">Gb</acronym> de <acronym title="Random Access Memory">RAM</acronym>). Lo que voy a contar no es un análisis minucioso sobre rendimientos, características y demás (para eso hay ya cientos de artículos), sino mis impresiones personales, muchas veces simples percepciones subjetivas, que no tienen por qué coincidir con las vuestras o con las que objetivamente salgan de un test más técnico.</p>
<p>Lo primero que sorprende, para bien, de <cite lang="en">Windows</cite> 7 es la rapidez con que se instala y lo cómodo de todo el proceso, incluso si es un sistema operativo huésped virtualizado. La configuración de la máquina virtual que utilicé fue: usar los dos núcleos del procesador, 800 <acronym title="Megabyte">Mb</acronym> de RAM y un disco duro de 32 Gb. Con esto fue suficiente. Unas características bastante asequibles. Los datos que la instalación necesita los introducimos al final, y no son muchos (<cite lang="en">serial key</cite>, nombre de usuario, contraseña y poco más). El primer arranque de sistema es algo lento, cosa que no ocurrirá después. <cite lang="en">Microsoft</cite> se jacta, y con razón, de que <cite lang="en">Windows</cite> 7 tarda notablemente menos tiempo en cargar que su predecesor <cite lang="en">Windows Vista</cite>. En general, se nota que el 7 es mucho más ligero. Los ingenieros de la compañía de Redmond se lo han currado para &#8220;podar&#8221; al sistema operativo de todo aquello que lo hacía lento y pesado. La idea general, en el primer vistazo, es que es mucho más &#8220;práctico&#8221; a la hora de realizar las tareas cotidianas.</p>
<p>Pero también he encontrado unas cuantas pegas. El primero es que conserva la &#8220;filosofía <cite lang="en">Windows</cite>&#8221; de hacer las cosas. Es decir, los que ya llevamos un tiempo (aunque no sea mucho) con <cite lang="en">Mac</cite> nos damos cuenta de lo complicado que es cambiar, por ejemplo, configuraciones del sistema con <cite lang="en">Windows</cite>. En general, los pasos que hay que dar para realizar una tarea son bastantes más y más enrevesados que en Mac OS X. <cite lang="en">Windows</cite> 7 no es una excepción. Otro aspecto que no me ha gustado (sí, ya sé que las comparaciones son odiosas) es el plano estético. <cite lang="en">Windows</cite> Vista me parecía tirando a feo. Lo mismo digo de <cite lang="en">Windows</cite> 7, ya que hereda prácticamente todos sus elementos gráficos.</p>
<p>En definitiva, lo usuarios de <acronym title="Personal Computer">PC</acronym> tienen en <cite lang="en">Windows</cite> 7 un buen sistema operativo y un digno sucesor para <cite lang="en">Windows</cite> XP.</p>
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