rmbit - La bitácora personal de Ricardo Martín
La bitácora personal de Ricardo Martín
Comentando cosas desde 2004
10 de julio de 2006

Proyecto de Conciencia Global

Hace ya unos cuantos meses que conocí un extraño proyecto que se estaba llevando a cabo desde la prestigiosa universidad estadounidense de Princeton. Tras el nombre de ‘The Global Consciousness Project’ (‘Proyecto de Conciencia Global’) se esconde una apasionante investigación científica. Lo que trata de desentrañar es si existe una relación auténtica y comprobable entre la conciencia de la humanidad y los acontecimientos graves que suceden en cualquier parte del planeta.

¿Cómo funciona el experimento? Pues es bastante simple. La red de Conciencia Global está compuesta por 98 máquinas (llamados eggs o «huevos») capaces de generar aleatoriamente series de ‘1’ o de ‘0’. Estos dispositivos se encuentran alojados en los cinco continentes mediante un sistema colaborativo similar al ‘SETI@home’. En España sólo tenemos uno de estos «huevos», que está en Sevilla y funciona desde 2002. Lo interesante es que cuando se produce un acontecimiento traumático a nivel mundial como, por ejemplo, los atentados del 11-S o los del 11-M, la generación aleatoria de ‘0’ y ‘1’ se altera siguiendo unos patrones determinados. De este hecho se puede deducir que la «conciencia global» de la humanidad influye sobre las máquinas hasta el punto de poder alterar los resultados aleatorios.

9 de julio de 2006

‘Lo Normal’ de Flow

La portada de Lo Normal de FlowEn pocas ocasiones una banda tan veterana (empezaron en 1992) ha sido tan poco conocida como los cordobeses Flow. Siempre han trabajado en la parte de atrás, en el underground. Hasta la fecha han publicado tres álbumes: ‘Headquake’ (Elefant Records, 1995), para mi un disco simplemente correcto cantado en inglés, ‘Sensazione’ (Acuarela, 2000), un grandísimo disco que fue el mejor en mi lista de aquel año y uno de mis discos favoritos de pop nacional de todos los tiempos. Inolvidables los temas ‘Cindy, mi amor’, ‘Automático’, ‘La cuenta de internet’, ‘La chica de los 40’ o ‘Limbeando’. Fue con este trabajo cuando los oí por primera vez. Dos años después publican un EP que yo esperé como agua en mayo, llamado ‘Artes Marcianas’ (Acuarela, 2002), y que fue una enorme decepción. De hecho desde que me lo compré no lo he escuchado más de un par de veces.

En 2006 ha llegado su nuevo momento de la verdad. Tras cambiar de sello discográfico y pasarse a Eureka, publican ‘Lo Normal’. No lo tengo muy escuchado todavía, pero quizás han recuperado algo de ‘Sensazione’ y que perdieron después. Aún así, ‘Lo Normal’ se queda a años luz de ‘Sensazione’. En la comparación tema a tema sale perdiendo. Se queda en un álbum simplemente agradable. No decepciona, pero tampoco sorprende.

8 de julio de 2006

20 años entre ordenadores: Videojuegos (y III)

Capturas de Space Manbow, Transport Tycoon y Half Life

Más o menos a partir de 1989 la cosa fue decayendo un poco. Mi MSX2 se estaba empezando a quedar viejo y ya no era fácil conseguir nuevos juegos. Aquí en Zamora prácticamente sólo se podían conseguir las horribles conversiones de Spectrum que se comercializaban en cassette. Así que la única salida que me quedaba era entrar en las redes de pirateo y conseguir los últimos videojuegos del momento para mi ordenador a través de cauces no demasiado regulares.

Así conocí y pude jugar a lo último de Konami, como ‘King’s Valley 2’, ‘Space Manbow’ o ‘Gryzor’. Estos serían los últimos juegos que vería para mi MSX2. A partir de 1991, año en que desapareció la revista a través de la que me informaba de las novedades, las cosas fueron a menos. Mi ordenador se había quedado obsoleto y habría que esperar hasta 1995 para que, ya con un PC, el tema de los videojuegos resurgiera.

El primer videojuego para PC que me enganchó fue el ‘Doom’, con el que pasé en el verano de 1996 inumerables horas de tensión y aventuras. Poco después su heredero natural, el ‘Quake’, también me mantuvo delante de la pantalla una buena temporada. Pero como la cabra siempre tira al monte, y lo mío son las aventuras gráficas y la simulación, conseguí un juego llamado ‘Transport Tycoon’ que es, sin duda, al que más horas y más meses (incluso años) le he dedicado, hasta el punto de que una partida que comencé a mediados de 1999 me duró hasta 2002, fecha en que decidí abandonarla. La tengo por ahí guardada. ‘The Age of Empires’ también me enganchó lo suyo por aquellas épocas.

Experimenté con el juego en red a través del archiconocido ‘Counter Strike’, una extensión del ‘Half Life’. Descubrí que jugar con otra gente es mucho más emocionante y adictivo que hacerlo solo.

Y así concluye este breve repaso por los videojuegos que me marcaron y me hicieron pasar buenas temporadas frente al ordenador y posiblemente horas de estudio. Pero lo pasado, pasado está. Casi seguro que me he dejado un montón de juegos que justo ahora pasan por mi cabeza. Serán una buena excusa para retomar el tema dentro de unos días.

7 de julio de 2006

Ya ha pasado un año

Parece mentira, pero ya ha transcurrido nuestro primer año en la actual ubicación. Comencé a escribir estos pequeños artículos un 7 de julio, día de San Fermín, de 2005. No fue casualidad que mi primer artículo tratara sobre los atentados terroristas que se produjeron en Londres tal día como hoy. A todos nos recordó otra fecha fatídica, el 11 de marzo.

Como he dicho ya en otras ocasiones, rmbit nació como una refundación de una versión anterior que no tuvo continuidad y que apenas tuvo un par de meses de vida muy accidentados. Por aquí han pasado todo tipo de temáticas, con predileción hacia todo lo que suponía actualidad, música, cine e internet.

No ha sido fácil seguir la política de escribir todos los días. De hecho no he conseguido cumplirla, aunque ese ha sido siempre mi objetivo. Los estados de ánimo cambian mucho de un día a otro. A veces escribir ha supuesto una carga y otras veces una liberación, una necesidad de expresar algunos de mis pensamientos.
Algunos datos:

  • 388 artículos nos contemplan ya (389 si contamos este).
  • 194 han sido las fotos e imágenes que han acompañado a esos artículos.
  • Tan sólo 61 comentarios.
  • Las categorías con más artículos son, por este orden, Actualidad, Personal e Informática.

Y algunas fechas:

6 de julio de 2006

Al final siempre terminan cayendo

Ayer se dió a conocer que se había llevado a cabo una nueva operación policial contra la tenencia y distribución de pornografía infantil. En total hubo 42 detenidos y 120 imputados. Entre los detenidos hay todo tipo de profesiones, niveles sociales y económicos. Todo este asunto pudo descubrirse tras la denuncia de una menor al ver sus fotos realizadas cuando tenía 13 años colgadas en internet. Según parece las imágenes y otro material estaban alojadas en comunidades MSN o se distribuían mediante clientes p2p como eMule.

La noticia también destaca un detalle importante: los nombres de los vídeos de pornografía infantil eran engañosos y hacían referencia a películas infantiles, lo cual agrava bastante más la cuestión. Por eso cuando no se está seguro de lo que se descarga, lo mejor es decirle al gestor p2p que comience a bajar por el principio para poder comprobar que lo que queremos es realmente lo que está descargando. Así evitamos sorpresas desagradables y quizás algún contratiempo más grave.

La pornografía infantil, afortunadamente, cada vez está más perseguida. Los consumidores están más cercados y necesitan métodos más sofisticados para no ser descubiertos. Pero a su vez los métodos de la Guardia Civil y de la Policía son más avanzados y potentes, con lo que al final siempre terminan cayendo.

5 de julio de 2006

20 años entre ordenadores: Videojuegos (II)

Capturas de Perry Mason, L'Affaire y The Treasure of Usas

1988 fue el año de las aventuras conversacionales, un paso anterior a las aventuras gráficas. En ellas se mezclaban gráficos y texto. Las acciones a realizar se introducían por teclado mediante unos determinados comandos a los que se le añadía el objeto o el lugar sobre el que se realizaba. Casi se puede decir que fueron mis favoritos durante una buena temporada. Normalmente solían ser adaptaciones de novelas u otro tipo de obras conocidas, como por ejemplo ‘La Isla del Tesoro’ de R.L. Stevenson, que me tuvo en jaque mucho tiempo. ‘Perry Mason’, basado en la popular serie de televisión, también fue uno de los clásicos. Quizás el tercero el discordia fue ‘L’Affaire’, una de las primeras aventuras gráficas que usaban el ratón. Sus imágenes digitalizadas a 256 colores causaron sensación.

Pero no sólo hubo aventuras. También el arcade de plataformas tuvo su lugar en mi tiempo de juegos con ‘The Treasure of Usas’, posiblemente el mejor videojuego programado nunca para mi MSX2. Era original, difícil, adictivo y con unos gráficos impresionantes para la época, ambientado en unas hipotéticas catacumbas de las ruinas asiáticas de Mohenjo Daro y Harappa.

La estrategia militar llegó con ‘Metal Gear’, la versión MSX2 del ‘Solid Snake’, en el que un soldado de los cuerpos especiales debía infiltrarse sin ser visto dentro de una base enemiga. En cierto modo me recuerda al ‘Commandos’, aunque de estética más simple. Además debía encontrar comida para sobrevivir, armas, tarjetas para abrir puertas, y un largo etcétera. Como curiosidad diré que las partidas se guardaban en cassette. Mi aparato no iba muy bien, así que al recuperarlas, aparecía en lugares extraños con objetos que nunca había cogido.

Muchos otros juegos llegaron a mis manos en aquel año: ‘Aleste’ y ‘Nemesis’, dos juegos de naves que supusieron un antes y un después. ‘Firebird (Hino Tori)’, otro de los mejores juegos para MSX2 a los que haya jugado nunca. ‘F1 Spirit’ y ‘Grand Prix’ en el campo de los videojuegos de carreras de coches y muchísimos más. La lista es tan larga que no terminaría nunca.

4 de julio de 2006

Valencia, hace tres años

Una foto hecha en Valencia el 4 de julio de 2003

Casualidades de la vida, la primera quincena de julio del año 2003 estuve de vacaciones por levante. Exactamente tal día como hoy, 4 de julio, saqué esta y otras 186 fotos de Valencia, algunas de ellas del metro. Una selección de esta sesión y de otra del día 9 del mismo mes, las podéis ver en la galería dedicada a la ciudad del Turia en mi web Cromavista.

Que sirva como homenaje a todos los valencianos que han sufrido las consecuencias del accidente en el metropolitano.



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